在这座霓虹闪烁的未来都市里,有一间不起眼的小酒吧。当你推开那扇斑驳的金属门,扑面而来的是合成酒精的香气与全息投影交织的光影。在这里,你将化身一位名叫Valhalla的调酒师,用手中的摇酒壶调制出能让人敞开心扉的饮品。每位顾客都带着自己的故事而来,而你调制的美酒就是打开他们心门的钥匙。游戏用独特的漫画风格勾勒出一个机械与人性碰撞的世界,十二首风格迥异的背景音乐让你完全沉浸其中。喜欢这种沉浸式体验的话,不妨现在就下载试试看。
游戏将带你走进一个科技高度发达却充满人情冷暖的反乌托邦世界。在这里,你需要通过调酒来与形形色色的顾客建立联系,倾听他们的喜怒哀乐。精致的二次元画风搭配复古未来主义的设计,营造出别具一格的视觉体验。每位角色都有鲜明的个性特征,从神秘寡言的老板到活泼开朗的女主角,他们的故事都值得你细细品味。
本站提供的是完整版本,所有游戏内容均已解锁
游戏亮点
1、未来都市的独特魅力
游戏构建了一个科技与颓废并存的未来世界,钢筋铁骨的高楼大厦下隐藏着无数普通人的悲欢离合;
2、精致的视觉呈现
采用独具特色的漫画风格,每个场景都经过精心设计,人物造型生动鲜明,背景细节丰富;
3、沉浸式的酒保体验
玩家需要根据顾客需求调制各种饮品,在推杯换盏间了解他们的故事,感受这个世界的温度;
4、引人入胜的角色故事
每个常客都有独特的背景设定,随着游戏进程推进,他们的秘密会逐渐展现在你面前;
5、个性化的音乐选择
内置点唱机功能,玩家可以自由选择播放十二首风格各异的背景音乐,增强游戏氛围;
6、简洁明了的交互方式
采用直观的操作界面和对话系统,玩家可以轻松与角色互动,通过不同选择影响故事发展。
游戏攻略
1、酒吧界面(游戏主要界面)
人物框:屏幕左侧显示酒吧环境和主要对话角色。注意观察他们身后显示屏上的图案,这些图案往往暗示着人物身份或当前心情。
对话框:左下角显示对话内容,点击鼠标左键继续对话。
调配框:右侧区域展示五种调酒原料(adaelhyde、bronson ext、pwd delta、flanergide.karmotrine)、两种添加物(冰块、age)、两个调配槽以及重置和混合按钮。注意混合操作分为轻摇和重摇两种,部分饮品需要特定摇晃方式。
设置框:右下角可进行游戏设置、音乐调整、读取存档和返回主菜单等操作。
2、HOME界面
手机:左侧手机界面可查看信息、保存或读取游戏进度。
工作:右侧工作界面显示工作相关信息,可前往工作地点或使用个人资金在商店购物。
3、选酒界面
详情:当顾客点单时,左侧会出现选酒界面,玩家需根据需求选择并制作饮品。
分类:提供按名称、口味、类型和瓶装四种分类方式,方便快速查找。
饮品详情:选择具体饮品后可查看详细配方和背景介绍。
赛博朋克酒保行动dorothy喜欢什么酒?
1、第五天遇到的中二病大叔,第一杯选择能添加酒精成分的酒,将总成分调至17种,第二杯给他第一种瓶装酒;
2、第八天sei点bleading jane时,改上不加酒精的sugur rush,好感度达标会触发额外对话;
3、第十二天dorothy的第一杯酒换成pinon women,第二杯给sugur rush,好感度足够会解锁新剧情;
4、第十五天sei的第二杯选择brandtini,第三杯给beer,她会讲述与盔甲少女的童年往事;
5、第十七天jill的第一杯给无酒精sugur rush,第二杯上商店购买的瓶装茶,好感度达标可获得演唱会门票;
6、商店物品建议二周目全部购买,关键道具茶必须入手,其他视情况而定。部分顾客不会明确说明需求,需要玩家自行记忆。
赛博朋克酒保行动怎么调酒?
ps:调酒使用五种基本原料
【1】配方会明确标注所需原料数量,不同颜色代表不同调制手法。例如on the rocks需要加冰,mixed表示轻摇,blended需要重摇,age则需点击时钟图标。
【2】每种酒有三种属性,顾客有时不会直接说明需求,需要玩家自行揣摩。故意调错酒可能触发特殊对话,有时会获得意外收获,有时则会让顾客提前离场。
游戏评测
游戏玩法
核心玩法是调酒和倾听故事,剧情衔接流畅;要特别注意多萝西和主播的剧情线,史黛拉和赛的故事线令人印象深刻。
多数饮品调制后立即停止即可,超过五秒视为调和。未标注调和的饮品等待过久会导致失败。调和类饮品会有明确提示。由于移植原因,部分按钮需要双击才能生效。
加冰和陈化操作需要先点击图标,待亮起后移开手指确认。标题界面左上角蓝色加号可开启前传内容。
关于存档
每天工作间隙会出现手机界面,上方选项用于存档,下方用于读取存档。
游戏内容
回房后也可通过手机存档。调酒失败通常因为原料错误或未成功添加冰块/陈化。长按按钮并滑动可确保操作成功。
游戏剧情
故事发生在名为瓦尔哈拉的赛博朋克都市,玩家扮演的酒保将通过调酒结识各色人物。神秘老板、普通却特别的店员和率真女主角构成丰富的人物群像。游戏有五个结局,都值得体验。
与传统文字冒险不同,本作通过调酒影响对话走向。给客人烈酒能让他们吐露更多故事(只有karmotine成分会导致醉酒),但部分角色无法灌醉。
- ★
- ★
- ★
- ★
- ★
棒极了